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2026. Gamificación Asistida por Inteligencia Artificial: Diseño de Entornos Lúdicos Adaptativos para la Personalización del Aprendizaje Artificial . Revista Educare Ciudad de Jerusalén. 1, N°3 (Apr. 2026), 23–32. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.19870869.