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2026. Impacto de la Gamificación Digital en la Motivación Intrínseca y el Rendimiento Académico en Asignaturas de Ciencias Exactas en la Educación Básica. Revista Educare Ciudad de Jerusalén. 2, Nº1 (Oct. 2026), 57–68. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.23706947.