[1]
“Gamificación Asistida por Inteligencia Artificial: Diseño de Entornos Lúdicos Adaptativos para la Personalización del Aprendizaje Artificial ”, Rev. Educare Ciud. Jerusalén, vol. 1, no. N°3, pp. 23–32, Apr. 2026, doi: 10.5281/zenodo.19870869.