1.
Impacto de la Gamificación Digital en la Motivación Intrínseca y el Rendimiento Académico en Asignaturas de Ciencias Exactas en la Educación Básica. Rev. Educare Ciud. Jerusalén [Internet]. 2026 Oct. 30 [cited 2026 Nov. 10];2(Nº1):57-68. Available from: https://revistaeducareciudaddejerusalen.com/index.php/revistaeducareciudaddejerusalen/article/view/51